讓怪物打工?最聽勸的《七日世界》團(tuán)隊好像又要整大活了!
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編輯 : 日志大全
發(fā)布 : 03-07
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作為一款手握十億資金,默默研發(fā)五年的重量級作品,《七日世界》在進(jìn)入宣發(fā)階段后很快便吸引了各方關(guān)注。但除了游戲題材本身所擁有的話題度外,官方與玩家們之間的高頻互動也是玩家們所津津樂道的重要原因。當(dāng)玩家和官方之間的對話成為預(yù)測游戲后續(xù)更新內(nèi)容的重要手段后,有關(guān)這方面的分析和預(yù)測便越來越多。但就我最近觀察,從前幾個月開始,玩家們對于寵物系統(tǒng)的呼聲越來越高,大有給官方上強度的勢頭。然而官方不僅沒對玩家們的呼聲視而不見,反倒是放出了很多積極的信號。難道……大的真要來了?那大的什么時候來?以及大的究竟是什么?這一個個問題牽動著玩家們的心弦。最聽勸的一集其實,《七日世界》官方積極回應(yīng)玩家訴求并非一朝一夕的事兒了,這游戲自公布之初便是以“放眼全球,合作共研”的形式來穩(wěn)步推進(jìn)的。“放眼全球”很好理解,目前本作也在國外市場取得了不小的關(guān)注度,而關(guān)于“合作共研”這一點,其實令很多人都沒想到的是,官方想合作的對象并非哪里的大佬,卻正是熱愛著這款游戲的玩家們。為了達(dá)成這一目的,他們不僅搭建了官方共研平臺和社媒頻道來供玩家們向開發(fā)者提出建議,更是會周期性地以藍(lán)貼的形式向玩家們匯報開發(fā)進(jìn)度,以及那些來自社區(qū)的意見得到了采納,真正將玩家們的思維和心血珍視了起來。不僅如此,在目前正如火如荼進(jìn)行中的宣發(fā)階段,《七日世界》還以官方直播和開發(fā)者訪談的形式,積極與玩家們交流。這種方式不僅比文字傳達(dá)更加直接和高效,也顯得開發(fā)團(tuán)隊異常“接地氣”。而且由于該作采用了賽季制的更新模式,所以玩家們的反饋不僅會及時收到官方的回復(fù)外,被采納后也很有可能出現(xiàn)在游戲中。所以在體驗《七日世界》每個新賽季時玩家不僅能收獲到新鮮感,同樣也能覺察到游戲正在往更合理、更親民的方向去發(fā)展。譬如在此前的一次賽季更新中,官方便根據(jù)玩家反饋調(diào)整了“星之彩”的獲取渠道,以便于大家可以更加便捷地獲取金色傳說裝備;同時也針對各方意見對游戲視覺交互效果進(jìn)行了改進(jìn),讓游戲中夜晚光影表現(xiàn)有了實質(zhì)性的提升,也使得雨、霧、陰天等天氣環(huán)境表現(xiàn)得更為真實。道具產(chǎn)出有問題就改,音畫表現(xiàn)有提升空間便做,正是有這種兢兢業(yè)業(yè)的態(tài)度,才注定了《七日世界》的“合作共研”模式是行之有效的,如若能一直保持下去,想必他們能在游戲運營層面開條先河。大的究竟是什么?那么《七日世界》官方既然如此聽勸,想必面對玩家們震天呼聲所做出的回應(yīng),并非空穴來風(fēng)。如果我們結(jié)合整個行業(yè)的動向來看,其實不難猜到官方字里行間里暗藏的“大的”究竟是什么。在去年年底,以聯(lián)機抓帕魯打工為賣點的《幻獸帕魯》一炮而紅,大量玩家都沉浸在壓榨帕魯?shù)目鞓分校怨俜胶苡锌赡艹弥@波熱度還沒散去,在《七日世界》里推出一個類似的玩法。盡管現(xiàn)在還沒有進(jìn)一步的消息放出,但結(jié)合游戲的玩法來說,如果加入類似于“帕魯”的產(chǎn)物,那它們可能會對玩家的生產(chǎn)和戰(zhàn)斗帶來一些助力,譬如在與異面怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗時它們能想辦法控對面一手,或者在畸變體群中穿行時它們能幫玩家照顧背后,防止被不講武德的怪物偷襲。除了戰(zhàn)斗外,它們可能也會參與到玩家領(lǐng)地的守衛(wèi)和生產(chǎn)建設(shè)中,讓玩家們可以無后顧之憂地外出探索,而它們會在家里將一切都安排得井井有條,并保護(hù)領(lǐng)地不被其他人或怪物所襲擊。不過《七日世界》畢竟是一款怪談題材的游戲,所以這游戲里的“帕魯”可能不會那么可愛,也許是以被玩家所收容的伙伴而存在的。但不論形象如何,都不妨礙它們成為玩家生存和戰(zhàn)斗時的重要助力。當(dāng)然,在官方放出進(jìn)一步消息之前,筆者的這些猜想也就只是開開腦洞而已,但我相信在《七日世界》那富有魅力的世界觀下,官方能通過“養(yǎng)帕魯”玩法的加入,為這個危險世界帶來更多的生機!結(jié)語《七日世界》官方對于玩家們的積極回應(yīng)讓人浮想聯(lián)翩,雖然關(guān)于游戲里養(yǎng)寵物這件事兒還沒板上釘釘,但從官方的態(tài)度以及積累起來的信任度來看,我相信更多的驚喜馬上就會出現(xiàn)在我們眼前了!